A história inteira
16 sagas e a Daima em paralelo, na ordem do anime: do Pilaf ao Omega Shenron, com cidades, trechos para explorar, masmorras, chefes e locais de treino. A história.
O servidor oficial está no ar, com a história inteira: do Pilaf ao fim do GT, nível máximo 200.
| Saga | Níveis |
|---|---|
| 1 — Dragon Ball | 1 a 12 |
| 2 — Red Ribbon | 12 a 24 |
| 3 — Piccolo Daimaoh | 24 a 36 |
| 4 — Saiyajin | 36 a 48 |
| 5 — Namek e Freeza | 48 a 62 |
| 6 — Andróides e Cell | 62 a 76 |
| 7 — Majin Boo | 76 a 90 |
| Daima (paralela, abre depois do Kid Boo) | 90 a 104 |
| 8 — Deuses | 90 a 104 |
| 9 — Broly | 104 a 110 |
| 10 — Moro | 110 a 122 |
| 11 — Granolah | 122 a 134 |
| 12 — Super Hero | 134 a 146 |
| 13 — Black Freeza (criada para o jogo) | 146 a 158 |
| 14 — GT I: o 28º Torneio e as Esferas de Estrelas Negras | 158 a 172 |
| 15 — GT II: Baby | 172 a 186 |
| 16 — GT III: Super 17, os Dragões Malignos e 100 Anos Depois | 186 a 200 |
| Último Desejo → Modo Lenda | 200 |
16 sagas e a Daima em paralelo, na ordem do anime: do Pilaf ao Omega Shenron, com cidades, trechos para explorar, masmorras, chefes e locais de treino. A história.
Saiyajin e Humano desde o começo; Namekuseijin, Raça do Freeza, Andróide e Majin se conquistam na história, e o Cerealiano, o Demônio e o Tsufurujin chegam na próxima atualização. Três classes por raça, passiva própria e afinidade de 1 a 10. Raças e classes.
Cada forma abre com o nível e a missão Despertar do mestre da saga, na ordem da história, e mais cedo a cada Reset. Já no jogo: Instinto Superior Dominado, Ultra Ego e Gohan Besta; Técnica Proibida e Kaioken Supremo; Potencial Desperto e Piccolo Laranja; Majin Pequeno e Majin Ancestral. O ki importa: o domínio da forma reduz o dreno. As formas.
8 lugares (com anel e colar), Ferreiro do +1 ao +5 com garantia, pedras de encaixe, Ascensão (o mesmo item sobe de tier e fica com o +) e a cor do grau do item.
Do nível 25, o monstro da sua faixa, o líder do trecho e o chefe soltam Katchin, lingote e pedra de encaixe; o chefe de área passada paga uma vez por dia. A chance cai aos poucos no dia e nunca zera. Como funciona.
Masmorra em cada saga, a Torre de Karin do nível 15 (10 andares e prêmio toda semana no topo) e a Torre do Tempo do 122 em diante, com andares sem fim e ranking.
Quatro zonas (segura, caça, ringue e Zona PK), ninguém perde item nem zeni, novato protegido, Procurado com recompensa e Honra. X1 livre ou equilibrado, a Sombra para treinar e o Torneio de quarta.
Guild do nível 1 ao 20, Sede grátis, filiais, salas, estandarte e o Chefe da Guild semanal. Guerra de sábado em dois modos: Guerra Total e Conquista das Esferas.
Dança da Fusão e Brincos Potara, com piloto e co-piloto; visual de Gotenks, Gogeta, Vegetto e Kefla liberado por missão; fusão com um Guerreiro do Mundo.
Shenlong, Porunga e as outras coleções (Super Esferas, Estrela Negra, Cereal, Reino Demoníaco e as Rachadas), cada uma com o seu dragão e os seus desejos.
Nove modalidades (PDL máximo, Nível + Reset, X1, Guerra, Torre de Karin, Torre do Tempo, Lenda, Pioneiros e Colecionador), cada uma no geral e na temporada de 90 dias, e o Mural dos Pioneiros. Ranking.
Temporada de 30 dias com 30 etapas; trilha grátis jogando e a Premium só de aparência e conforto.
No 200, com a história terminada, o Reset é um desejo ao Shenlong: volta ao 1 no Modo Lenda, como agente da Patrulha do Tempo, com monstros Lenda, Selos Lendários, Desafios de Lenda, Crônicas da Patrulha, as Relíquias, loja de títulos e ranking próprio.
Pets que lutam ao seu lado e evoluem, Luta de Pets e ranking de pets.
Guerra de Guilds, Torneio, Chefe Mundial, Chefe Solo, Lua Cheia, Noite do Terror, Filme da semana, Chuvas de XP e de Fichas e eventos-surpresa. Agenda.
Auto Missão, atributos automáticos, o Mapa com Ir ▸, cápsula até as cidades e os Pousos, nave entre as sagas, a Tartaruga Marinha de barco, Câmara de Gravidade que treina com o jogo fechado, a aba Recursos na Bolsa e VIP pago ou ganho jogando.
Nesta ordem. Quando cada uma sair, ela aparece nas Notícias.
As raças Cerealiano (Saga Granolah), Demônio (Daima) e Tsufurujin (GT II: Baby), cada uma com três classes, para conquistar na história e trocar no mesmo personagem. E as formas Freeza Verdadeiro Dourado e Black Freeza (Raça do Freeza) e Andróide Gamma, Cell Max e Super 17 (Andróide).
O Modo Lenda cresce: a Fenda Temporal abre três vezes por dia, com ondas de monstros distorcidos e o Eco no fim; o Chefe Distorcido da Semana espera quem já renasceu duas vezes, com ranking e Selos Lendários; e mais Crônicas, as sagas revividas com um chefe que não devia estar ali.
Os vilões dos filmes chegam pelas fendas do tempo como evento do servidor: Hirudegarn, Dr. Wheelo, Metal Cooler, Andróide 13 e, depois, o Broly da Z, Bio-Broly e outros.
Os especiais viram missões secretas da Patrulha, e os vilões das Heroes (Fu, Hearts, Towa e Mira, Cumber) viram capítulos só do Modo Lenda. A história principal não muda.
E se o Freeza tivesse vencido em Namek? Linhas do tempo alteradas que você visita e desfaz.
Temporadas novas do Passe da Saga a cada 30 dias, rankings de temporada, promoções e eventos de data (Natal, Ano-Novo, aniversário do jogo), mais lugares para juntar material na caça, trechos com pintura própria e a versão de celular, com a mesma conta e o mesmo servidor.