A história segue a ordem do anime: 16 sagas, do Pilaf ao fim do GT, e a Daima em paralelo (abre no 90). Cada saga tem uma cidade com NPCs, campos de caça, masmorras, chefes e um local de treino; algumas dão uma raça nova.
1
Saga Dragon Ball
Níveis 1 a 12 · 12 lugares · 32 missões · itens do tier 1
Goku encontra Bulma e começa a busca pelas Esferas do Dragão. Treine com o Mestre Kame e derrote a gangue de Pilaf.
- Vila do Mestre Kame 1-12
- Floresta do Leste · 20 trechos 1-6
- Floresta Profunda · 10 trechos 4-6
- Montanha Paozu · 20 trechos 4-8
- Deserto do Diabo · 20 trechos 6-9
- Esconderijo dos Bandidos 8-10
- Monte Frypan · 20 trechos 9-12
- Castelo de Pilaf 10-12
- Ilha de Treino 1-12
- 21º Torneio de Artes Marciais 8-200
- 21º Torneio: a Final 11-12
- Dungeon: Castelo de Pilaf 8-12
2
Saga Red Ribbon
Níveis 12 a 24 · 14 lugares · 38 missões · itens do tier 2
O exército Red Ribbon caça as Esferas do Dragão. Goku enfrenta a Torre Muscle, o General Blue e Tao Pai Pai.
- Vila Jingle 12-24
- Campos Gelados · 20 trechos 12-16
- Floresta Congelada · 20 trechos 14-18
- Sopé da Torre Muscle · 10 trechos 16-19
- Torre Muscle 18-21
- Base Submarina do General Blue · 10 trechos 19-22
- Caverna dos Piratas 20-22
- Terra Sagrada de Karin · 10 trechos 20-23
- Quartel-General Red Ribbon 21-24
- Palácio da Vovó Uranai 22-24
- Torre de Karin 15-200
- Templo de Kami-sama 20-200
- Dungeon: Quartel-General da Red Ribbon 20-24
- Dungeon: Torre Muscle 17-21
3
Saga Piccolo Daimaoh
Níveis 24 a 36 · 10 lugares · 48 missões · itens do tier 3
Piccolo Daimaoh é libertado e espalha seus demônios pela Terra. Derrote-o, vença o filho dele na final do 23º Torneio e desbloqueie a classe Namekuseijin.
- Cidade do Rei 24-36
- Estrada Real · 20 trechos 24-28
- 22º Torneio de Artes Marciais 25-26
- Pântano Sombrio · 20 trechos 27-31
- Montanha Negra · 20 trechos 30-34
- Castelo Real Invadido 33-35
- Trono de Piccolo Daimaoh 35-36
- 23º Torneio: a Final 35-36
- 23º Torneio de Artes Marciais 30-200
- Dungeon: Palácio do Rei 32-36
Conquista a raça Namekuseijin
4
Saga Saiyajin
Níveis 36 a 48 · 11 lugares · 28 missões · itens do tier 4
Os Saiyajins chegam à Terra. Treine com o Sr. Kaioh e enfrente Raditz, Nappa e Vegeta.
- Capital do Oeste 36-48
- Fazenda do Raditz · 10 trechos 36-38
- Terra Selvagem de Gohan · 10 trechos 37-39
- Planície da Batalha · 10 trechos 37-40
- Deserto dos Saibamans · 20 trechos 39-42
- Rochedos Saiyajins · 20 trechos 40-44
- Cratera de Nappa 43-45
- Campo de Vegeta 45-48
- Caminho da Serpente 36-48
- Planeta do Sr. Kaioh 36-200
- Dungeon: Campo de Batalha dos Saiyajins 44-48
5
Saga Namek e Freeza
Níveis 48 a 62 · 9 lugares · 30 missões · itens do tier 5
Em Namekusei, as Forças de Freeza caçam as Esferas. Derrote as Forças Ginyu e Freeza para desbloquear a Raça do Freeza.
- Vila Namekuseijin 48-62
- Campos de Namekusei · 20 trechos 48-53
- Lago Verde · 20 trechos 51-55
- Vila Destruída · 20 trechos 54-58
- Acampamento das Forças Ginyu 57-60
- Nave de Freeza 60-62
- Namekusei em Chamas 62
- Dungeon: Arredores da Nave do Freeza 58-62
- Dungeon: Nave das Forças Especiais Ginyu 56-60
Conquista a raça Raça do Freeza
6
Saga Andróides e Cell
Níveis 62 a 76 · 13 lugares · 29 missões · itens do tier 6
Trunks chega do futuro. Enfrente os andróides do Dr. Gero e Cell. Vencer Cell desbloqueia a classe Andróide.
- Cidade do Sul 62-76
- Cidade em Ruínas · 20 trechos 62-66
- A Chegada do Freeza Robô 62-64
- Montanhas do Norte · 10 trechos 64-67
- Laboratório do Dr. Gero ×2 65-69
- Ilha de Cell · 10 trechos 68-71
- Cidade Ginger · 10 trechos 71-73
- Cidade Nicky · 10 trechos 72-74
- Jogos de Cell 73-76
- Sala do Espírito e do Tempo 62-200
- Dungeon: Laboratório do Dr. Gero 72-76
- Dungeon: Jogos de Cell 72-76
Conquista a raça Andróide
7
Saga Majin Boo
Níveis 76 a 90 · 13 lugares · 33 missões · itens do tier 7
Babidi liberta Majin Boo. Derrote Dabura, Majin Vegeta e todas as formas de Boo. Vencer Kid Boo desbloqueia a classe Majin.
- 25º Torneio de Artes Marciais 76-90
- Cidade Satan 76-77
- Ringue do 25º Torneio 77-78
- Rochedos de Babidi · 10 trechos 76-79
- Nave de Babidi ×2 76-81
- Deserto de Boo · 20 trechos 79-84
- Terra de Boo · 20 trechos 83-87
- Inferno do Outro Mundo 86-88
- Planeta Sagrado dos Kaioshins 88-90
- Templo de Kami-sama (Alto) 76-200
- Dungeon: Planeta Sagrado dos Kaioshins 86-90
- Dungeon: Nave de Babidi 77-81
Conquista a raça Majin
D
Saga Daima (paralela)
Níveis 90 a 104
Gomah, o novo rei do Reino Demoníaco, deixou Goku e os amigos pequenos. Com o Kaioshin e Glorio, desça pelo Terceiro Mundo, atravesse o Segundo, vença os Tamagami e derrube o Rei Gomah no palácio do Primeiro Mundo. Abre no 90, logo depois do Kid Boo.
- Tamagami Número Um
- Tamagami Número Dois
- Tamagami Número Três
- Rei Gomah (Terceiro Olho)
Raça Demônio: chega na próxima atualização
8
Saga dos Deuses
Níveis 90 a 104 · 10 lugares · 30 missões · itens do tier 8
Beerus e Whis aparecem. Na ordem do anime: o Deus da Destruição, o Golden Freeza, Goku Black e Zamasu no futuro de Trunks e o Torneio do Poder.
- Planeta de Beerus 90-104
- Templo do Deus da Destruição 90-92
- Retorno de Freeza · 20 trechos 92-97
- Planeta sem Nome (Torneio do Universo 6) 96-98
- Terra do Futuro · 20 trechos 95-102
- Torneio de Exibição 99-102
- Torneio do Poder 101-104
- Planeta de Beerus - Jardim 90-200
- Dungeon: Arena do Torneio do Poder 100-104
- Dungeon: O Futuro de Trunks 91-95
9
Saga do Broly
Níveis 104 a 110 · 5 lugares · 18 missões · itens do tier 9
O filme Dragon Ball Super: Broly. Em Vampa vive Broly, o Saiyajin exilado; o Freeza quer usá-lo contra Goku e Vegeta na geleira do Ártico. Vencer o Super Saiyajin Lendário abre o caminho até a Patrulha Galáctica.
- Planeta Vampa 104-110
- Terras de Vampa · 10 trechos 104-106
- Planeta Vegeta (41 Anos Atrás) 105-106
- Geleira do Ártico · 10 trechos 106-110
- Dungeon: A Nave da Armada (Broly) 106-110
10
Saga do Moro
Níveis 110 a 122 · 11 lugares · 44 missões · itens do tier 10
Moro, o Devorador de Planetas, foge da Prisão Galáctica. Com Jaco e Merus, da Patrulha Galáctica, defenda Namekusei Novo e a Terra, enfrente Seven-Three, Saganbo e os prisioneiros, e derrote Moro fundido à Terra.
- Quartel da Patrulha Galáctica 110-122
- Namekusei Novo · 30 trechos 110-115
- Prisão Galáctica 113-116
- Terra Invadida · 30 trechos 115-121
- Covil do Bando Galáctico 117-119
- Terra Fundida com Moro 120-122
- Arena da Patrulha Galáctica 110-122
- Nave da Patrulha - Sala de Treino 110-122
- Planeta Yardrat 110-122
- Dungeon: Terra Fundida com Moro 118-122
- A Torre do Tempo (andares sem fim) 122-200
11
Saga Granolah, o Sobrevivente
Níveis 122 a 134
No Planeta Cereal, Granolah, o último Cerealiano, trocou a vida pelo poder para se vingar dos Saiyajins. Descubra o que os Heeters esconderam e enfrente Granolah, Elec e Gas no poder máximo.
- Granolah, o Sobrevivente
- Elec, o Chefe dos Heeters
- Gas (Poder Máximo)
Raça Cerealiano: chega na próxima atualização
12
Saga Super Hero
Níveis 134 a 146
A Red Ribbon renasceu como Red Pharmaceuticals. Com o Piccolo e o Gohan, enfrente os andróides Gamma do Dr. Hedo, resgate a Pan e derrube o Cell Max.
- Dr. Hedo (Traje de Batalha)
- Gamma 1
- Cell Max
13
Saga Black Freeza
Níveis 146 a 158
Saga criada para o jogo: Freeza voltou com a forma Black e derrubou Goku e Vegeta com um golpe cada. Com Whis e a Patrulha, invada o Planeta Freeza nº 3, derrube o exército renascido e enfrente o Black Freeza na câmara do tempo.
- Shisami
- Freeza Dourado Verdadeiro
- Black Freeza
14
Saga GT I: o 28º Torneio e as Esferas de Estrelas Negras
Níveis 158 a 172
O 28º Torneio e o Oob; depois, as Esferas de Estrelas Negras deixam o Goku criança e se espalham pela galáxia. Com Pan, Trunks e o Giru, cruze Imecka, Zoonama, Luud e o M-2 até o despertar do Baby.
- Oob (28º Torneio)
- Irmãos Para Para
- General Rilldo
- Baby, o Último Tsufurujin
15
Saga GT II: Baby
Níveis 172 a 186
O Baby toma o corpo do Vegeta e infecta a Terra. Do refúgio do Sr. Satan, liberte os amigos, desperte o Super Saiyajin 4 no Planeta Sagrado e derrube o Baby Ozaru Dourado.
- Baby Vegeta
- Baby Ozaru Dourado
Raça Tsufurujin: chega na próxima atualização
16
Saga GT III: Super 17, os Dragões Malignos e 100 Anos Depois
Níveis 186 a 200
O fim da jornada: o Inferno aberto e o Super 17, os Sete Dragões Malignos e o adeus do Goku. Cem anos depois, o 64º Torneio fecha a história e abre o Último Desejo (o Reset).
- Super 17
- os Sete Dragões Malignos
- Omega Shenron
- Vegeta Jr. (64º Torneio)