Torre, Reset e Modo Lenda
O que vem depois do nível máximo: Torre do Tempo, Reset, Modo Lenda e Patrulha.
Em 30 segundos
- No nível 200 você conclui a história, pede o Último Desejo ao Shenlong e renasce mais forte no Modo Lenda.
- A Torre do Tempo tem andares sem fim, chefe a cada 5 andares e ranking semanal.
- A Patrulha do Tempo abre depois do 1º Reset.
Depois do Moro · níveis 122–200Torre do Tempo
Depois de Moro, a Torre do Tempo oferece andares sem fim com os ecos dos inimigos antigos, chefe a cada 5 andares, Katchin nos andares de chefe e ranking semanal. Você também pode seguir pelas sagas, fazer as missões da Patrulha do Jaco e participar dos eventos. Como entrar.
Nível 200Reset e Modo Lenda (R1–R10)
No lançamento: o Modo Lenda é a mesma história de novo, mais difícil (monstros e chefes mais fortes, mais XP e drop, Selos Lendários e prestígio). Os mundos novos de cada Reset chegam em atualizações depois do lançamento; a tabela abaixo é o plano dos marcos.
- No nível 200, a busca das Esferas e o Último Desejo ao Shenlong fazem o Reset: você volta ao nível 1 e joga a história de novo no Modo Lenda.
- Monstros da história ficam +15% mais fortes e resistentes por Reset, até o 5º.
- Você ganha +20% de XP por Reset (até o 10º) e +5% de drop (até o 5º).
- Poder com teto: +5% de dano por Reset até o 3º e +20 pontos de atributo até o 5º. O X1 equilibrado tira esses bônus.
- Técnicas aprendidas, pets e habilidades de luta continuam seus. O fim de cada saga dá o Selo Lendário.
- Do 1º Reset em diante, todas as transformações da sua raça ficam livres e com o poder inteiro: qualquer nível, sem refazer o Despertar. Até o 10º Reset, os monstros da história crescem junto com a forma que você usa.
- O 10º Reset é a Ascensão Divina; depois disso é prestígio: marcos, títulos, coleções e ranking.
| Reset | O que abre | Marco |
|---|---|---|
| R1 | Crônicas da Patrulha 15 missões das Crônicas da Patrulha | O Primeiro Renascimento — título «Lenda Desperta» |
| R2 | Memórias da Patrulha 5 missões das Crônicas da Patrulha | A Segunda Vida — título «Lenda II» |
| R3 | Especiais e OVAs — Vila Pinguim, Dragon Ball Minus, A História de Trunks, Episódio de Bardock e o Plano de Erradicação dos Saiyajins (Mestre Kame, Bulma, Trunks e Vovó Uranai). 5 missões das Crônicas da Patrulha | Três Vezes Lenda — título «Lenda III» |
| R4 | Arcos do Anime Z — Garlic Jr. (Kami-sama), os Cell Jr. (Trunks) e o Torneio do Outro Mundo (Senhor Kaioh). 5 missões das Crônicas da Patrulha | Agente da Patrulha do Tempo — título «Lenda IV» |
| R5 | Dragon Ball Super: o anime — o contrato de Hit, a exibição contra o Universo 9 e Freeza contra Frost (Whis e Kaioshin). 5 missões das Crônicas da Patrulha | O Guerreiro Sem Idade — título «Lenda V» |
| R6 | Torneio do Poder: os outros lutadores — Kale, Anilaza e Dyspo esperam você na arena (Whis e Kaioshin). 5 missões das Crônicas da Patrulha | Além das Cinco Vidas — título «Lenda VI» |
| R7 | Super mangá: a Patrulha Galáctica — os fugitivos da Prisão Galáctica, o bando de Moro na Terra e o treino de Merus (Jaco e Merus, na Base da Patrulha). 5 missões das Crônicas da Patrulha | Sete Esferas, Sete Vidas — título «Lenda VII» |
| R8 | GT: a viagem pelo espaço — Planeta Gourmeth, Mutchy Mutchy e Dolltaki (Trunks e Jaco). 5 missões das Crônicas da Patrulha | O Tempo Não Apaga — título «Lenda VIII» |
| R9 | GT: Baby e o Inferno — Uub contra Baby e Goku diante de Freeza e Cell no Inferno (Kaioshin e Senhor Kaioh). 5 missões das Crônicas da Patrulha | Às Portas do Divino — título «Lenda IX» |
| R10 | Ascensão Divina — Guru, Trunks e Kaioshin fecham as linhas abertas pelo Último Desejo. Do 11º Reset em diante é prestígio: marcos, títulos, ranking e coleção. 5 missões das Crônicas da Patrulha | Ascensão Divina — título «Ascensão Divina» |
Depois do 1º ResetPatrulha do Tempo: Missões Heroes
Modo à parte, fora da história: o Trunks da Patrulha do Tempo abre fendas com arquivos «e se». Cada capítulo é uma luta só sua contra o eco de um vilão. Missões Heroes: abre depois do 1º Reset, a partir de 15/01/2027 (se a arte de todos os capítulos já estiver pronta; senão, um pouco depois). A moeda são as Cartas Heroes, só jogando.
- Prólogo: Arquivos E se — 5 capítulos
- Ato 1: Planeta Prisão — 3 capítulos
- Ato 2: Guerra dos Universos — 3 capítulos
- Ato 3: Mundo Sombrio — 3 capítulos
- Ato 4: Guerra Espaço-Tempo — 3 capítulos
- Ato 5: Missão Super Hearts — 3 capítulos
