Técnicas e combos: Clã Freeza

Todas as técnicas, classes, barras prontas, combos e formas da raça, na ordem em que abrem.

Em 30 segundos

  • Clã Freeza: 41 técnicas, 3 classes e 7 transformações. Escolha a classe nos botões abaixo.
  • Dentro de cada classe estão a barra 1 a 9 de cada fase e os combos.
  • Passiva da raça: Supressão.
  • As regras de combate de todos (COMBO, atordoar, ULT) estão no guia geral.

Clã Freeza

Imperadores do universo. Ki devastador e projéteis rápidos. Transformações: 2ª Forma, 3ª Forma, Forma Final, Freeza 100%, Freeza Dourado, Freeza Verdadeiro Dourado e Black Freeza.

Passiva — Supressão: Transformado, +6% de Defesa. Libera na Saga Namek e Freeza.

Técnicas da raça (na ordem em que abrem)

  • Bola de KiProjétil
    Nível 1Ki 8Recarga 1 sPoder ×1Alcance 6 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    O ataque básico de longe (tecla X). Use sem medo, é o mais barato.

    Desde o começo
  • Carregar KiCarga de Ki
    Nível 1Ki 0Recarga 4 sAlcance você mesmo

    Ki acabou? Afaste-se dos monstros, aperte e fique PARADO 3 segundos.

    Desde o começo
  • Soco ForteCorpo a corpo
    Nível 1Ki 5Recarga 1,5 sPoder ×1,6Alcance colado

    usa Força

    O golpe de sempre: não gasta quase nada. Use para acabar com quem está quase morto.

    Desde o começo
  • SupressãoPassiva
    Nível 1

    Funciona sozinha, sem apertar nada: é a marca da raça.

    Passiva da raça (sempre ativa)
  • Sentir KiPassiva
    Nível 3

    Funciona sozinha, sem apertar nada.

    Aprende sozinho no nível
  • Death BeamProjétil
    Nível 5Ki 18Recarga 2 sPoder ×2Alcance 8 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 1.550 zeni
  • KamehamehaRaio
    Nível 5Ki 25Recarga 5 sPoder ×2,2Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Missão «A Montanha de Goku» (nível 5, Saga Dragon Ball)
  • KiaiÁrea
    Nível 6Ki 10Recarga 8 sPoder ×0,4Alcance quadrado 3×3 em volta de você

    atordoa 1,5 s · usa Ki

    Empurra e ATORDOA quem está perto. Use quando cercado, ou para ganhar tempo e carregar outra técnica.

    Mestre: 1.800 zeni
  • Voo (Bukujutsu)Passiva
    Nível 8

    Funciona sozinha, sem apertar nada.

    Missão «O Chefe dos Bandidos» (nível 8, Saga Dragon Ball)
  • ZanzokenAvanço
    Nível 15Ki 12Recarga 5 sAlcance até 3 casas à frente

    o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra

    Some e reaparece à frente. Use para fugir ou pegar quem foge.

    Missão «A Água Sagrada» (nível 15, Saga Red Ribbon)
  • Bola da MorteProjétil
    Nível 20Ki 45Recarga 8 sPoder ×3,2Alcance 8 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 5.300 zeni
  • Nova StrikeCorpo a corpo
    Nível 30Ki 35Recarga 5 sPoder ×3Alcance colado

    usa Força

    Golpe corpo a corpo, forte e barato. Use colado no inimigo, de frente para ele.

    Mestre: 7.800 zeni
  • Explosão de KiÁrea
    Nível 35Ki 20Recarga 4 sPoder ×1,4Alcance quadrado 3×3 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Missão «O Rei Demônio» (nível 35, Saga Piccolo Daimaoh)
  • SupernovaÁrea
    Nível 40Ki 90Recarga 25 sPoder ×4Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Mestre: 10.300 zeni
  • KaiokenReforço
    Nível 42Ki 40Recarga 45 sAlcance você mesmo

    Força e Ki ×1,5 por 20 s, tira 2% da vida por segundo

    Força x1,5 por 20 s, mas não combina com transformação (só com o Blue). Use no chefe, sem transformar.

    Missão «O Kaioken» (nível 42, Saga Saiyajin)
  • Death Beam GoldenRaio
    Nível 60Ki 120Recarga 12 sPoder ×5Alcance 9 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Disco Imperial DuploProjétil
    Nível 60Ki 120Recarga 15 sPoder ×5Alcance 8 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Dois discos cortantes no alvo, de longe.

    Loja de Eventos (240 Fichas)
  • Genki DamaÁrea
    Nível 60Ki 90Recarga 30 sPoder ×4Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    A mais forte das técnicas de área. Guarde para o chefe ou para uma multidão.

    Missão «O Imperador do Mal» (nível 60, Saga Namek e Freeza)
  • Supernova IIÁrea
    Nível 65Ki 90 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 22,5 sPoder ×5Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Mestre: 16.550 zeni + 1 Cristal
  • Death Beam IIProjétil
    Nível 105Ki 42 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,3 sPoder ×4,6Alcance 8 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 26.550 zeni + 3 Cristal
  • Linhagem Imperial IPassiva
    Nível 115

    Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.

    Aprende sozinho no nível
  • Bola da Morte IIProjétil
    Nível 125Ki 50 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,7 sPoder ×4,9Alcance 8 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 31.550 zeni + 4 Cristal
  • Death Beam IIIProjétil
    Nível 135Ki 54 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,7 sPoder ×4,9Alcance 8 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 34.050 zeni + 4 Cristal
  • Nova Strike IICorpo a corpo
    Nível 145Ki 58 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,7 sPoder ×4,9Alcance colado

    usa Força

    Golpe corpo a corpo, forte e barato. Use colado no inimigo, de frente para ele.

    Mestre: 36.550 zeni + 5 Cristal
  • Linhagem Imperial IIPassiva
    Nível 165

    Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.

    Aprende sozinho no nível
  • Bola da Morte IIIProjétil
    Nível 175Ki 70 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,9 sPoder ×5,0Alcance 8 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 44.050 zeni + 6 Cristal
  • Nova Strike IIICorpo a corpo
    Nível 185Ki 74 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,7 sPoder ×4,9Alcance colado

    usa Força

    Golpe corpo a corpo, forte e barato. Use colado no inimigo, de frente para ele.

    Mestre: 46.550 zeni + 7 Cristal
  • Linhagem Imperial IIIPassiva
    Nível 195

    Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.

    Aprende sozinho no nível

Classes

Freeza

Como Freeza: ki devastador. +8% Ki. Escolha no nível 30.

Técnicas da classe

  • Disco da MorteProjétilda classe
    Nível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3,1Alcance 6 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 9.050 zeni
  • Bola da Morte SupremaÁreaULTda classe
    Nível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×9Alcance quadrado 5×5 com centro 4 casas à frente

    ULT: 1 s parado carregando · usa Ki

    Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Bola Supernova de NamekÁreada classe
    Nível 85Ki 34Recarga 16 sPoder ×5,8Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
  • Tempestade da MorteÁreada classe
    Nível 104Ki 42 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 13 sPoder ×6,1Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explosão ao redor de você: use quando estiver cercado.

    Missão «Técnica: Tempestade da Morte» (nível 104, Saga dos Deuses)
  • Raio da Morte NegroRaioda classe
    Nível 158Ki 34 ou 10% do Ki máx. (o maior)Recarga 15 sPoder ×7,4Alcance 7 casas, pega todos na linha

    rara: chefe leva 75%, jogador 60% e nunca leva o golpe final · usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Loja de Eventos (420 Fichas), técnica rara

Conjuntos para a barra 1–9

Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Supernova Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Kamehameha Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  6. 6Bola da Morte Mais dano em um alvo.
  7. 7Disco da Morte Mais dano em um alvo.
  8. 8Nova Strike Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  2. 2Bola da Morte Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  3. 3Disco da Morte Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Nova Strike Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  6. 6Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  7. 7Supernova Mais dano.
  8. 8Kamehameha Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Bola da Morte Projétil: rápido e de longe.
  4. 4Kamehameha Raio de longe.
  5. 5Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  6. 6Disco da Morte Mais dano.
  7. 7Nova Strike Mais dano.
  8. 8Death Beam Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Tempestade da Morte Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Bola Supernova de Namek Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Supernova II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Death Beam Golden Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  7. 7Death Beam II Mais dano em um alvo.
  8. 8Bola da Morte Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Death Beam Golden Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Death Beam II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Bola da Morte Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  8. 8Tempestade da Morte Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Death Beam II Projétil: rápido e de longe.
  4. 4Death Beam Golden Raio de longe.
  5. 5Kamehameha Raio de longe.
  6. 6Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  7. 7Bola da Morte Mais dano.
  8. 8Disco da Morte Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Bola da Morte Suprema (nível 60).

Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Tempestade da Morte Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Bola Supernova de Namek Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Supernova II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Raio da Morte Negro Raio atravessa a fila inteira de monstros. Vem da Loja de Eventos.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  7. 7Death Beam Golden Mais dano em um alvo.
  8. 8Disco Imperial Duplo Mais dano em um alvo. Vem da Loja de Eventos.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Raio da Morte Negro Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). Vem da Loja de Eventos.
  4. 4Death Beam Golden Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Disco Imperial Duplo Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). Vem da Loja de Eventos.
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  8. 8Tempestade da Morte Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Disco Imperial Duplo Projétil: rápido e de longe. Vem da Loja de Eventos.
  4. 4Raio da Morte Negro Raio de longe. Vem da Loja de Eventos.
  5. 5Death Beam Golden Raio de longe.
  6. 6Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  7. 7Bola da Morte III Mais dano.
  8. 8Bola da Morte II Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Bola da Morte Suprema (nível 60).

No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.

Combos que funcionam

  • Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Bola da Morte (nível 20) em até 2 s: COMBO! +20%.
  • Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Death Beam Golden (nível 60): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
  • Kiai (nível 6) → Bola da Morte Suprema (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
  • Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
  • Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.

Cooler

Como Cooler: força e velocidade. +8% Força, +5% Velocidade. Escolha no nível 30.

Técnicas da classe

  • Death FlasherRaioda classe
    Nível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 9.050 zeni
  • Supernova SupremaÁreaULTda classe
    Nível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×9,5Alcance quadrado 5×5 com centro 3 casas à frente

    ULT: 1 s parado carregando · usa Ki

    Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Supernova do CoolerÁreada classe
    Nível 85Ki 34Recarga 16 sPoder ×5,8Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
  • Lâmina de SauzerCorpo a corpoda classe
    Nível 132Ki 53 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 13,7 sPoder ×6,4Alcance colado

    usa Força

    Golpe corpo a corpo: use colado no inimigo, de frente.

    Missão «Técnica: Lâmina de Sauzer» (nível 132, Saga Granolah, o Sobrevivente)

Conjuntos para a barra 1–9

Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Supernova Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Death Flasher Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  6. 6Bola da Morte Mais dano em um alvo.
  7. 7Nova Strike Mais dano em um alvo.
  8. 8Kamehameha Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  2. 2Bola da Morte Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  3. 3Nova Strike Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Death Flasher Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  6. 6Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  7. 7Supernova Mais dano.
  8. 8Kamehameha Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Bola da Morte Projétil: rápido e de longe.
  4. 4Death Flasher Raio de longe.
  5. 5Kamehameha Raio de longe.
  6. 6Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  7. 7Nova Strike Mais dano.
  8. 8Death Beam Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Supernova do Cooler Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Supernova II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Supernova Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Death Beam Golden Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  7. 7Death Beam II Mais dano em um alvo.
  8. 8Bola da Morte Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Death Beam Golden Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Death Beam II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Bola da Morte Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  8. 8Supernova do Cooler Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Death Beam II Projétil: rápido e de longe.
  4. 4Death Beam Golden Raio de longe.
  5. 5Death Flasher Raio de longe.
  6. 6Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  7. 7Bola da Morte Mais dano.
  8. 8Nova Strike Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Supernova Suprema (nível 60).

Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Supernova do Cooler Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Supernova II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Supernova Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Death Beam Golden Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  7. 7Lâmina de Sauzer Mais dano em um alvo.
  8. 8Disco Imperial Duplo Mais dano em um alvo. Vem da Loja de Eventos.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Lâmina de Sauzer Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Death Beam Golden Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Disco Imperial Duplo Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). Vem da Loja de Eventos.
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  8. 8Supernova do Cooler Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Disco Imperial Duplo Projétil: rápido e de longe. Vem da Loja de Eventos.
  4. 4Death Beam Golden Raio de longe.
  5. 5Death Flasher Raio de longe.
  6. 6Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  7. 7Lâmina de Sauzer Mais dano.
  8. 8Bola da Morte III Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Supernova Suprema (nível 60).

No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.

Combos que funcionam

  • Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Bola da Morte (nível 20) em até 2 s: COMBO! +20%.
  • Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Lâmina de Sauzer (nível 132): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
  • Kiai (nível 6) → Supernova Suprema (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
  • Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
  • Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.

Rei Cold

Tamanho e resistência. +4% Defesa, +7% Vitalidade. Escolha no nível 30.

Técnicas da classe

  • Raio do ReiProjétilda classe
    Nível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3Alcance 6 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 9.050 zeni
  • Explosão RealÁreaULTda classe
    Nível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×9Alcance quadrado 5×5 com centro 2 casas à frente

    ULT: 1 s parado carregando · usa Ki

    Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Cauda ImperialCorpo a corpoda classe
    Nível 85Ki 34Recarga 12 sPoder ×5,6Alcance colado

    usa Força

    Golpe corpo a corpo, forte e barato. Use colado no inimigo, de frente para ele.

    Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
  • Rajada Ancestral de ChilledRaioda classe
    Nível 180Ki 72 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 13,8 sPoder ×6,4Alcance 8 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Missão «Técnica: Rajada Ancestral de Chilled» (nível 180, Saga GT II: Baby)

Conjuntos para a barra 1–9

Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Supernova Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Kamehameha Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  6. 6Bola da Morte Mais dano em um alvo.
  7. 7Nova Strike Mais dano em um alvo.
  8. 8Raio do Rei Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  2. 2Bola da Morte Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  3. 3Nova Strike Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Raio do Rei Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  6. 6Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  7. 7Supernova Mais dano.
  8. 8Kamehameha Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Bola da Morte Projétil: rápido e de longe.
  4. 4Kamehameha Raio de longe.
  5. 5Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  6. 6Nova Strike Mais dano.
  7. 7Raio do Rei Mais dano.
  8. 8Death Beam Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Supernova II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Supernova Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Death Beam Golden Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  7. 7Cauda Imperial Mais dano em um alvo.
  8. 8Death Beam II Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Cauda Imperial Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Death Beam Golden Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Death Beam II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  8. 8Supernova II Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Death Beam II Projétil: rápido e de longe.
  4. 4Death Beam Golden Raio de longe.
  5. 5Kamehameha Raio de longe.
  6. 6Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  7. 7Cauda Imperial Mais dano.
  8. 8Bola da Morte Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Explosão Real (nível 60).

Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Supernova II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Supernova Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Rajada Ancestral de Chilled Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki.
  7. 7Cauda Imperial Mais dano em um alvo.
  8. 8Death Beam Golden Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Rajada Ancestral de Chilled Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Cauda Imperial Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Death Beam Golden Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  8. 8Supernova II Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Disco Imperial Duplo Projétil: rápido e de longe. Vem da Loja de Eventos.
  4. 4Rajada Ancestral de Chilled Raio de longe.
  5. 5Death Beam Golden Raio de longe.
  6. 6Soco Forte Barata para não ficar sem Ki.
  7. 7Cauda Imperial Mais dano.
  8. 8Bola da Morte III Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Explosão Real (nível 60).

No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.

Combos que funcionam

  • Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Bola da Morte (nível 20) em até 2 s: COMBO! +20%.
  • Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Rajada Ancestral de Chilled (nível 180): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
  • Kiai (nível 6) → Explosão Real (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
  • Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
  • Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.

Transformações

  • 2ª Forma nível 10 — Força ×1,6, Ki ×1,4: puxa mais Força: golpes corpo a corpo rendem mais.
  • 3ª Forma nível 35 — Força ×2,2, Ki ×2,2: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
  • Forma Final nível 56 — Força ×3, Ki ×3,1: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Freeza 100% nível 80 — Força ×3,5, Ki ×3,8: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Freeza Dourado nível 94 — Força ×4,1, Ki ×4,3: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Freeza Verdadeiro Dourado nível 155 — Força ×4,3, Ki ×4,5: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Black Freeza nível 158 — Força ×4,5, Ki ×4,7: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.

Dicas de forma e Ki

  • Transformar custa de 18% a 25% do Ki máximo: transforme com o Ki cheio e guarde Ki para as técnicas.
  • Recém-aberta, a forma dura uns 8 minutos de luta sem poção; fora de luta ela não gasta e o Ki volta sozinho. Quanto mais horas transformado, menos ela drena.
  • Forma antiga fica mais barata quando você sobe de nível: em caçada fácil, use a de baixo e guarde a forte para o chefe.
  • Do 1º Reset em diante, todas as formas da raça ficam livres: qualquer nível, sem refazer o Despertar e com o poder inteiro.
  • Passiva Supressão: transformado você ganha Defesa a mais. Lute sempre transformado.
  • Kaioken não funciona transformado: escolha um ou outro.