Técnicas e combos: Majin
Todas as técnicas, classes, barras prontas, combos e formas da raça, na ordem em que abrem.
Em 30 segundos
- Majin: 42 técnicas, 3 classes e 8 transformações. Escolha a classe nos botões abaixo.
- Dentro de cada classe estão a barra 1 a 9 de cada fase e os combos.
- Passiva da raça: Corpo Maleável.
- As regras de combate de todos (COMBO, atordoar, ULT) estão no guia geral.
Majin
Criatura mágica do Bibidi. Vida enorme e defesa. Transformações: Corpo Elástico, Vapor da Raiva, Majin Inchado, Majin Maligno, Super Majin, Majin Puro e, na Daima, Majin Pequeno e Majin Ancestral.
Passiva — Corpo Maleável: +5% de Vitalidade (vida máxima). Libera na Saga Majin Boo.
Técnicas da raça (na ordem em que abrem)
Bola de KiProjétilNível 1Ki 8Recarga 1 sPoder ×1Alcance 6 casas (para no 1º alvo)usa Ki
O ataque básico de longe (tecla X). Use sem medo, é o mais barato.
Desde o começo
Carregar KiCarga de KiNível 1Ki 0Recarga 4 sAlcance você mesmoKi acabou? Afaste-se dos monstros, aperte e fique PARADO 3 segundos.
Desde o começo
Corpo MaleávelPassivaNível 1Funciona sozinha, sem apertar nada: é a marca da raça.
Passiva da raça (sempre ativa)
Soco ForteCorpo a corpoNível 1Ki 5Recarga 1,5 sPoder ×1,6Alcance coladousa Força
O golpe de sempre: não gasta quase nada. Use para acabar com quem está quase morto.
Desde o começo
Sentir KiPassivaNível 3Funciona sozinha, sem apertar nada.
Aprende sozinho no nível
KamehamehaRaioNível 5Ki 25Recarga 5 sPoder ×2,2Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Missão «A Montanha de Goku» (nível 5, Saga Dragon Ball)
Raio do DoceProjétilNível 5Ki 20Recarga 3 sPoder ×1,8Alcance 6 casas (para no 1º alvo)recupera 10% do dano em vida · usa Ki
Tiro que devolve 10% do dano em vida. Bom para lutar muito tempo sem poção.
Mestre: 1.550 zeni
KiaiÁreaNível 6Ki 10Recarga 8 sPoder ×0,4Alcance quadrado 3×3 em volta de vocêatordoa 1,5 s · usa Ki
Empurra e ATORDOA quem está perto. Use quando cercado, ou para ganhar tempo e carregar outra técnica.
Mestre: 1.800 zeni
Regeneração MajinCuraNível 8Ki 30Recarga 25 sAlcance você mesmocura 40% da vida
Cura 40% da vida. Use abaixo da metade da vida.
Mestre: 2.300 zeni
Voo (Bukujutsu)PassivaNível 8Funciona sozinha, sem apertar nada.
Missão «O Chefe dos Bandidos» (nível 8, Saga Dragon Ball)
ZanzokenAvançoNível 15Ki 12Recarga 5 sAlcance até 3 casas à frenteo próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra
Some e reaparece à frente. Use para fugir ou pegar quem foge.
Missão «A Água Sagrada» (nível 15, Saga Red Ribbon)
Canhão MajinRaioNível 20Ki 40Recarga 7 sPoder ×2,8Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 5.300 zeni
Raio do Doce IIProjétilNível 25Ki 20Recarga 4,7 sPoder ×2,3Alcance 6 casas (para no 1º alvo)recupera 10% do dano em vida · usa Ki
Tiro que devolve 10% do dano em vida. Bom para lutar muito tempo sem poção.
Mestre: 6.550 zeni
Explosão de KiÁreaNível 35Ki 20Recarga 4 sPoder ×1,4Alcance quadrado 3×3 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Missão «O Rei Demônio» (nível 35, Saga Piccolo Daimaoh)
Grito ViceÁreaNível 40Ki 90Recarga 25 sPoder ×3,6Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 10.300 zeni
KaiokenReforçoNível 42Ki 40Recarga 45 sAlcance você mesmoForça e Ki ×1,5 por 20 s, tira 2% da vida por segundo
Força x1,5 por 20 s, mas não combina com transformação (só com o Blue). Use no chefe, sem transformar.
Missão «O Kaioken» (nível 42, Saga Saiyajin)
Bola de ExtinçãoProjétilNível 60Ki 120Recarga 15 sPoder ×5Alcance 9 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Doce GiganteProjétilNível 60Ki 120Recarga 15 sPoder ×5Alcance 8 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Disparo rosa gigante no alvo, de longe.
Loja de Eventos (240 Fichas)
Genki DamaÁreaNível 60Ki 90Recarga 30 sPoder ×4Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
A mais forte das técnicas de área. Guarde para o chefe ou para uma multidão.
Missão «O Imperador do Mal» (nível 60, Saga Namek e Freeza)
Raio do Doce IIIProjétilNível 65Ki 26 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 8 sPoder ×4Alcance 6 casas (para no 1º alvo)recupera 10% do dano em vida · usa Ki
Tiro que devolve 10% do dano em vida. Bom para lutar muito tempo sem poção.
Mestre: 16.550 zeni + 1 Cristal
Regeneração Majin IICuraNível 75Ki 30 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 22,5 sAlcance você mesmocura 50% da vida
Cura 40% da vida. Use abaixo da metade da vida.
Mestre: 19.050 zeni + 1 Cristal
Magia de Bibidi IPassivaNível 115Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.
Aprende sozinho no nível
Regeneração Majin IIICuraNível 125Ki 50 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 20 sAlcance você mesmocura 60% da vida
Cura 40% da vida. Use abaixo da metade da vida.
Mestre: 31.550 zeni + 4 Cristal
Canhão Majin IIRaioNível 135Ki 54 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 8,7 sPoder ×4,4Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 34.050 zeni + 4 Cristal
Grito Vice IIÁreaNível 145Ki 90 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 22,5 sPoder ×4,7Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 36.550 zeni + 5 Cristal
Bola de Extinção IIProjétilNível 155Ki 120 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 13,5 sPoder ×5,8Alcance 9 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.
Mestre: 39.050 zeni + 5 Cristal
Magia de Bibidi IIPassivaNível 165Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.
Aprende sozinho no nível
Canhão Majin IIIRaioNível 175Ki 70 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 8,7 sPoder ×4,4Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 44.050 zeni + 6 Cristal
Grito Vice IIIÁreaNível 185Ki 90 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 22,5 sPoder ×5,5Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 46.550 zeni + 7 Cristal
Magia de Bibidi IIIPassivaNível 195Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.
Aprende sozinho no nível
Classes
Boo Bonzinho
Corpo elástico que absorve golpes. +3% Defesa, +6% Vitalidade. Escolha no nível 30.
Técnicas da classe
Raio de ChocolateProjétilda classeNível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×2,4Alcance 6 casas (para no 1º alvo)atordoa 2 s · usa Ki
Atordoa o alvo por 2 s. Use no inimigo mais perigoso e bata enquanto ele está parado.
Mestre: 9.050 zeni
Raio de Chocolate SupremoRaioULTda classeNível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×8Alcance 8 casas, pega todos na linhaatordoa 1,5 s · ULT: 1 s parado carregando · usa Ki
Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Vapor da RaivaÁreada classeNível 85Ki 34Recarga 12 sPoder ×5,2Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
Vôlei do BooProjétilda classeNível 100Ki 40 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 11,7 sPoder ×5,5Alcance 7 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Tiro à distância no alvo à frente: dano alto, recarga média.
Missão «Técnica: Vôlei do Boo» (nível 100, Saga dos Deuses)
Conjuntos para a barra 1–9
Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Grito Vice Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Regeneração Majin Cura sem gastar poção. - 6
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 7
Raio de Chocolate Mais dano em um alvo. - 8
Raio do Doce II Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Raio de Chocolate Atordoa (2 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 2
Canhão Majin Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 3
Raio do Doce II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 5
Regeneração Majin Segura o chefe sem gastar poção. - 6
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 7
Grito Vice Mais dano. - 8
Kamehameha Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Raio de Chocolate Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 3
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 4
Regeneração Majin Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 5
Canhão Majin Raio de longe. - 6
Kamehameha Raio de longe. - 7
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 8
Raio do Doce II Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Vapor da Raiva Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Grito Vice Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Regeneração Majin II Cura sem gastar poção. - 7
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 8
Vôlei do Boo Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Raio de Chocolate Atordoa (2 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Vôlei do Boo Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Bola de Extinção Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Raio do Doce III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Regeneração Majin II Segura o chefe sem gastar poção. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Raio de Chocolate Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 3
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 4
Regeneração Majin II Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 5
Vôlei do Boo Projétil: rápido e de longe. - 6
Canhão Majin Raio de longe. - 7
Kamehameha Raio de longe. - 8
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Raio de Chocolate Supremo (nível 60).
Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Grito Vice III Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Vapor da Raiva Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Grito Vice II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin II Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Regeneração Majin III Cura sem gastar poção. - 7
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 8
Bola de Extinção II Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Raio de Chocolate Atordoa (2 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Bola de Extinção II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Vôlei do Boo Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Bola de Extinção Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Regeneração Majin III Segura o chefe sem gastar poção. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Raio de Chocolate Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 3
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 4
Regeneração Majin III Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 5
Bola de Extinção II Projétil: rápido e de longe. - 6
Canhão Majin II Raio de longe. - 7
Canhão Majin III Raio de longe. - 8
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Raio de Chocolate Supremo (nível 60).
No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.
Combos que funcionam
- Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Canhão Majin (nível 20) em até 2 s: COMBO! +20%.
- Raio de Chocolate (nível 35) (atordoa 2 s) → Bola de Extinção II (nível 155): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
- Raio de Chocolate (nível 35) → Raio de Chocolate Supremo (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
- Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
- Vida baixa → Raio do Doce (nível 5) devolve 10% do dano em vida.
- Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.
Super Boo
Rápido e cruel. +6% Força, +5% Velocidade. Escolha no nível 30.
Técnicas da classe
Tentáculo MajinCorpo a corpoda classeNível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3,1Alcance até 3 casas à frenteusa Força
Golpe corpo a corpo, forte e barato. Use colado no inimigo, de frente para ele.
Mestre: 9.050 zeni
Extermínio HumanoÁreaULTda classeNível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×7,5Alcance quadrado 7×7 com centro 3 casas à frenteULT: 1 s parado carregando · usa Ki
Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Ataque Kamikaze FantasmaÁreada classeNível 85Ki 34Recarga 12 sPoder ×5,6Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
Kamehameha MajinRaioda classeNível 138Ki 55 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 13,2 sPoder ×6,2Alcance 8 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Missão «Técnica: Kamehameha Majin» (nível 138, Saga Super Hero)
Conjuntos para a barra 1–9
Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Grito Vice Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Regeneração Majin Cura sem gastar poção. - 6
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 7
Tentáculo Majin Mais dano em um alvo. - 8
Raio do Doce II Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 2
Tentáculo Majin Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 3
Canhão Majin Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Raio do Doce II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 6
Regeneração Majin Segura o chefe sem gastar poção. - 7
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 8
Grito Vice Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Regeneração Majin Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 4
Raio do Doce II Projétil: rápido e de longe. - 5
Canhão Majin Raio de longe. - 6
Kamehameha Raio de longe. - 7
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 8
Tentáculo Majin Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Ataque Kamikaze Fantasma Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Grito Vice Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Regeneração Majin II Cura sem gastar poção. - 7
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 8
Bola de Extinção Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Bola de Extinção Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Raio do Doce III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Tentáculo Majin Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Regeneração Majin II Segura o chefe sem gastar poção. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Regeneração Majin II Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 4
Bola de Extinção Projétil: rápido e de longe. - 5
Canhão Majin Raio de longe. - 6
Kamehameha Raio de longe. - 7
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 8
Raio do Doce III Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Extermínio Humano (nível 60).
Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Ataque Kamikaze Fantasma Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Grito Vice III Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Grito Vice II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Kamehameha Majin Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Regeneração Majin III Cura sem gastar poção. - 7
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 8
Bola de Extinção II Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Kamehameha Majin Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Bola de Extinção II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Bola de Extinção Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Regeneração Majin III Segura o chefe sem gastar poção. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Regeneração Majin III Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 4
Bola de Extinção II Projétil: rápido e de longe. - 5
Kamehameha Majin Raio de longe. - 6
Canhão Majin II Raio de longe. - 7
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 8
Bola de Extinção Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Extermínio Humano (nível 60).
No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.
Combos que funcionam
- Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Tentáculo Majin (nível 35) em até 2 s: COMBO! +20%.
- Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Kamehameha Majin (nível 138): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
- Kiai (nível 6) → Extermínio Humano (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
- Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
- Vida baixa → Raio do Doce (nível 5) devolve 10% do dano em vida.
- Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.
Boo Puro
Caos em forma de ki. +6% Ki. Escolha no nível 30.
Técnicas da classe
Chuva de KiÁreada classeNível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 9.050 zeni
Explosão de Planeta SupremoÁreaULTda classeNível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×8Alcance quadrado 9×9 em volta de vocêULT: 1 s parado carregando · usa Ki
Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Explosão de PlanetaÁreada classeNível 85Ki 34Recarga 18 sPoder ×6Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
A área mais forte do Kid Boo, recarga longa. Guarde para multidão ou chefe.
Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
Bola DesaparecedoraÁreada classeNível 176Ki 70 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 14,8 sPoder ×6,9Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explosão ao redor de você: use quando estiver cercado.
Missão «Técnica: Bola Desaparecedora» (nível 176, Saga GT II: Baby)
Conjuntos para a barra 1–9
Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Grito Vice Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Chuva de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Regeneração Majin Cura sem gastar poção. - 7
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 8
Raio do Doce II Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 2
Canhão Majin Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 3
Raio do Doce II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Kamehameha Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 6
Regeneração Majin Segura o chefe sem gastar poção. - 7
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 8
Grito Vice Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Regeneração Majin Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 4
Raio do Doce II Projétil: rápido e de longe. - 5
Canhão Majin Raio de longe. - 6
Kamehameha Raio de longe. - 7
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 8
Raio do Doce Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Explosão de Planeta Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Grito Vice Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Regeneração Majin II Cura sem gastar poção. - 7
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 8
Bola de Extinção Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Bola de Extinção Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Raio do Doce III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Canhão Majin Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Regeneração Majin II Segura o chefe sem gastar poção. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Regeneração Majin II Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 4
Bola de Extinção Projétil: rápido e de longe. - 5
Canhão Majin Raio de longe. - 6
Kamehameha Raio de longe. - 7
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 8
Raio do Doce III Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Explosão de Planeta Supremo (nível 60).
Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Bola Desaparecedora Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Explosão de Planeta Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Grito Vice III Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Majin II Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Regeneração Majin III Cura sem gastar poção. - 7
Soco Forte Barata: acaba com quem sobrou sem gastar Ki. - 8
Bola de Extinção II Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Bola de Extinção II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Bola de Extinção Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Doce Gigante Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). Vem da Loja de Eventos. - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Regeneração Majin III Segura o chefe sem gastar poção. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Regeneração Majin III Cura (na Guerra de Guilds ela é limitada). - 4
Bola de Extinção II Projétil: rápido e de longe. - 5
Canhão Majin II Raio de longe. - 6
Canhão Majin III Raio de longe. - 7
Soco Forte Barata para não ficar sem Ki. - 8
Bola de Extinção Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Explosão de Planeta Supremo (nível 60).
No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.
Combos que funcionam
- Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Canhão Majin (nível 20) em até 2 s: COMBO! +20%.
- Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Bola de Extinção II (nível 155): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
- Kiai (nível 6) → Explosão de Planeta Supremo (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
- Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
- Vida baixa → Raio do Doce (nível 5) devolve 10% do dano em vida.
- Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.
Transformações
- Corpo Elástico nível 15 — Força ×1,7, Ki ×1,6: puxa mais Força: golpes corpo a corpo rendem mais.
- Vapor da Raiva nível 40 — Força ×2,6, Ki ×2,6: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Majin Inchado nível 56 — Força ×2,8, Ki ×2,8: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Majin Maligno nível 62 — Força ×3,0, Ki ×3,0: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Super Majin nível 76 — Força ×3,5, Ki ×3,4: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Majin Puro nível 88 — Força ×3,8, Ki ×3,7: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Majin Pequeno nível 97 — Força ×4,0, Ki ×3,9: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Majin Ancestral nível 104 — Força ×4,2, Ki ×4,1: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
Dicas de forma e Ki
- Transformar custa de 18% a 25% do Ki máximo: transforme com o Ki cheio e guarde Ki para as técnicas.
- Recém-aberta, a forma dura uns 8 minutos de luta sem poção; fora de luta ela não gasta e o Ki volta sozinho. Quanto mais horas transformado, menos ela drena.
- Forma antiga fica mais barata quando você sobe de nível: em caçada fácil, use a de baixo e guarde a forte para o chefe.
- Do 1º Reset em diante, todas as formas da raça ficam livres: qualquer nível, sem refazer o Despertar e com o poder inteiro.
- Kaioken não funciona transformado: escolha um ou outro.
