Técnicas e combos: Tsufurujin

Todas as técnicas, classes, barras prontas, combos e formas da raça, na ordem em que abrem.

Em 30 segundos

  • Tsufurujin: 39 técnicas, 3 classes e 10 transformações. Escolha a classe nos botões abaixo.
  • Dentro de cada classe estão a barra 1 a 9 de cada fase e os combos.
  • Passiva da raça: Parasita.
  • As regras de combate de todos (COMBO, atordoar, ULT) estão no guia geral.

Tsufurujin

O povo cientista do Planeta Plant (depois Tsufuru), de onde vem o Baby. Máquinas, defesa e ki que volta sozinho. Transformações: Armadura Tsufuru, Ki Calculado, Parasita Desperto, Máquina Mutante, Vingança de Tsufuru, Infecção Total, Baby Adulto, Super Baby 1, Super Baby 2 e Baby Ozaru Dourado.

Passiva — Parasita: +5% de Defesa. Libera na Saga do Broly.

Técnicas da raça (na ordem em que abrem)

  • Bola de KiProjétil
    Nível 1Ki 8Recarga 1 sPoder ×1Alcance 6 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    O ataque básico de longe (tecla X). Use sem medo, é o mais barato.

    Desde o começo
  • Carregar KiCarga de Ki
    Nível 1Ki 0Recarga 4 sAlcance você mesmo

    Ki acabou? Afaste-se dos monstros, aperte e fique PARADO 3 segundos.

    Desde o começo
  • ParasitaPassiva
    Nível 1

    Funciona sozinha, sem apertar nada: é a marca da raça.

    Passiva da raça (sempre ativa)
  • Soco ForteCorpo a corpo
    Nível 1Ki 5Recarga 1,5 sPoder ×1,6Alcance colado

    usa Força

    O golpe de sempre: não gasta quase nada. Use para acabar com quem está quase morto.

    Desde o começo
  • Sentir KiPassiva
    Nível 3

    Funciona sozinha, sem apertar nada.

    Aprende sozinho no nível
  • Canhão TsufuruProjétil
    Nível 5Ki 20Recarga 2,5 sPoder ×2Alcance 7 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 1.550 zeni
  • KamehamehaRaio
    Nível 5Ki 25Recarga 5 sPoder ×2,2Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Missão «A Montanha de Goku» (nível 5, Saga Dragon Ball)
  • KiaiÁrea
    Nível 6Ki 10Recarga 8 sPoder ×0,4Alcance quadrado 3×3 em volta de você

    atordoa 1,5 s · usa Ki

    Empurra e ATORDOA quem está perto. Use quando cercado, ou para ganhar tempo e carregar outra técnica.

    Mestre: 1.800 zeni
  • ParasitarCorpo a corpo
    Nível 8Ki 0Recarga 6 sPoder ×1,5Alcance colado

    recupera 15% do Ki máx. · usa Força

    Golpe que rouba ki. Use quando o ki estiver baixo e o inimigo estiver colado.

    Mestre: 2.300 zeni
  • Voo (Bukujutsu)Passiva
    Nível 8

    Funciona sozinha, sem apertar nada.

    Missão «O Chefe dos Bandidos» (nível 8, Saga Dragon Ball)
  • Blindagem TsufuruReforço
    Nível 15Ki 30Recarga 20 sAlcance você mesmo

    Defesa ×2 por 8 s

    Reduz o dano recebido por 8 s. Use quando o chefe for soltar o golpe forte.

    Mestre: 4.050 zeni
  • ZanzokenAvanço
    Nível 15Ki 12Recarga 5 sAlcance até 3 casas à frente

    o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra

    Some e reaparece à frente. Use para fugir ou pegar quem foge.

    Missão «A Água Sagrada» (nível 15, Saga Red Ribbon)
  • Rajada VingativaRaio
    Nível 20Ki 45Recarga 7 sPoder ×2,8Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 5.300 zeni
  • Canhão Tsufuru IIProjétil
    Nível 25Ki 20Recarga 5,2 sPoder ×2,6Alcance 7 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 6.550 zeni
  • Explosão de KiÁrea
    Nível 35Ki 20Recarga 4 sPoder ×1,4Alcance quadrado 3×3 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Missão «O Rei Demônio» (nível 35, Saga Piccolo Daimaoh)
  • Revanche TsufuruÁrea
    Nível 40Ki 90Recarga 25 sPoder ×3,8Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Mestre: 10.300 zeni
  • KaiokenReforço
    Nível 42Ki 40Recarga 45 sAlcance você mesmo

    Força e Ki ×1,5 por 20 s, tira 2% da vida por segundo

    Força x1,5 por 20 s, mas não combina com transformação (só com o Blue). Use no chefe, sem transformar.

    Missão «O Kaioken» (nível 42, Saga Saiyajin)
  • Genki DamaÁrea
    Nível 60Ki 90Recarga 30 sPoder ×4Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    A mais forte das técnicas de área. Guarde para o chefe ou para uma multidão.

    Missão «O Imperador do Mal» (nível 60, Saga Namek e Freeza)
  • Onda ParasitaRaio
    Nível 60Ki 120Recarga 15 sPoder ×5Alcance 9 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Canhão Tsufuru IIIProjétil
    Nível 65Ki 26 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 8 sPoder ×4Alcance 7 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 16.550 zeni + 1 Cristal
  • Parasitar IICorpo a corpo
    Nível 105Ki 42 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 8 sPoder ×4Alcance colado

    recupera 15% do Ki máx. · usa Força

    Golpe que rouba ki. Use quando o ki estiver baixo e o inimigo estiver colado.

    Mestre: 26.550 zeni + 3 Cristal
  • Ciência Tsufuru IPassiva
    Nível 115

    Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.

    Aprende sozinho no nível
  • Rajada Vingativa IIRaio
    Nível 125Ki 50 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,4 sPoder ×4,7Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 31.550 zeni + 4 Cristal
  • Parasitar IIICorpo a corpo
    Nível 135Ki 54 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,4 sPoder ×4,7Alcance colado

    recupera 15% do Ki máx. · usa Força

    Golpe que rouba ki. Use quando o ki estiver baixo e o inimigo estiver colado.

    Mestre: 34.050 zeni + 4 Cristal
  • Revanche Tsufuru IIÁrea
    Nível 145Ki 90 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 22,5 sPoder ×4,9Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Mestre: 36.550 zeni + 5 Cristal
  • Ciência Tsufuru IIPassiva
    Nível 165

    Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.

    Aprende sozinho no nível
  • Ciência Tsufuru IIIPassiva
    Nível 195

    Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.

    Aprende sozinho no nível

Classes

Cientista

Como o Dr. Myuu: ki e máquinas. +8% Ki. Escolha no nível 30.

Técnicas da classe

  • Raio do CientistaProjétilda classe
    Nível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3,1Alcance 6 casas (para no 1º alvo)

    usa Ki

    Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.

    Mestre: 9.050 zeni
  • Explosão RevancheÁreaULTda classe
    Nível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×8,5Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    ULT: 1 s parado carregando · usa Ki

    Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Máquina de GuerraÁreada classe
    Nível 85Ki 34Recarga 12 sPoder ×5,6Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).

    Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
  • Guerreiros Fantasmas do Dr. RaichiÁreada classe
    Nível 104Ki 42 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 12,6 sPoder ×5,9Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    rara: chefe leva 75%, jogador 60% e nunca leva o golpe final · usa Ki

    Cópias golpeiam os inimigos ao redor de você. Contra jogador e chefe o dano é menor.

    Loja de Eventos (420 Fichas), técnica rara

Conjuntos para a barra 1–9

Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Rajada Vingativa Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  6. 6Raio do Cientista Mais dano em um alvo.
  7. 7Canhão Tsufuru II Mais dano em um alvo.
  8. 8Kamehameha Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  2. 2Raio do Cientista Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  3. 3Rajada Vingativa Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Canhão Tsufuru II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  6. 6Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  7. 7Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  8. 8Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Raio do Cientista Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Rajada Vingativa Raio de longe.
  6. 6Kamehameha Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Canhão Tsufuru II Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Guerreiros Fantasmas do Dr. Raichi Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Máquina de Guerra Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  7. 7Canhão Tsufuru III Mais dano em um alvo.
  8. 8Parasitar II Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Canhão Tsufuru III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Parasitar II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  8. 8Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Onda Parasita Raio de longe.
  6. 6Rajada Vingativa Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Parasitar II Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Explosão Revanche (nível 60).

Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Guerreiros Fantasmas do Dr. Raichi Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Máquina de Guerra Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Revanche Tsufuru II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  7. 7Rajada Vingativa II Mais dano em um alvo.
  8. 8Parasitar III Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Rajada Vingativa II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Parasitar III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  8. 8Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Onda Parasita Raio de longe.
  6. 6Rajada Vingativa II Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Parasitar III Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Explosão Revanche (nível 60).

No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.

Combos que funcionam

  • Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Raio do Cientista (nível 35) em até 2 s: COMBO! +20%.
  • Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Onda Parasita (nível 60): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
  • Kiai (nível 6) → Explosão Revanche (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
  • Blindagem Tsufuru (nível 15) (Defesa ×2 por 8 s) → entre no meio do grupo e solte Guerreiros Fantasmas do Dr. Raichi (nível 104).
  • Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
  • Ki baixo no meio da luta → Parasitar (nível 8) devolve 15% do Ki máx.
  • Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.

Parasita

Como o Baby: domina quem toca. +6% Força, +5% Vitalidade. Escolha no nível 30.

Técnicas da classe

  • Olhar ParasitaRaioda classe
    Nível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×2,9Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 9.050 zeni
  • Onda de VingançaRaioULTda classe
    Nível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×9Alcance 9 casas, pega todos na linha, largura 3

    recupera 10% do dano em vida · ULT: 1 s parado carregando · usa Ki

    Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Dominação TotalCorpo a corpoda classe
    Nível 85Ki 34Recarga 12 sPoder ×4,6Alcance colado

    recupera 30% do Ki máx. · usa Força

    Rouba 30% do seu ki máximo de volta. Use com o ki baixo, colado no inimigo.

    Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
  • Bola da VingançaÁreada classe
    Nível 180Ki 72 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 12,3 sPoder ×5,8Alcance quadrado 7×7 em volta de você

    usa Ki

    Explosão ao redor de você: use quando estiver cercado.

    Missão «Técnica: Bola da Vingança» (nível 180, Saga GT II: Baby)

Conjuntos para a barra 1–9

Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Olhar Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  6. 6Rajada Vingativa Mais dano em um alvo.
  7. 7Canhão Tsufuru II Mais dano em um alvo.
  8. 8Kamehameha Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  2. 2Olhar Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  3. 3Rajada Vingativa Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Canhão Tsufuru II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  6. 6Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  7. 7Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  8. 8Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru II Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Olhar Parasita Raio de longe.
  6. 6Rajada Vingativa Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Kamehameha Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  7. 7Dominação Total Mais dano em um alvo.
  8. 8Canhão Tsufuru III Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Dominação Total Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Canhão Tsufuru III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  8. 8Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Onda Parasita Raio de longe.
  6. 6Olhar Parasita Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Dominação Total Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Onda de Vingança (nível 60).

Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Bola da Vingança Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Revanche Tsufuru II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  7. 7Rajada Vingativa II Mais dano em um alvo.
  8. 8Parasitar III Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Rajada Vingativa II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Parasitar III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  8. 8Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Onda Parasita Raio de longe.
  6. 6Rajada Vingativa II Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Parasitar III Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Onda de Vingança (nível 60).

No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.

Combos que funcionam

  • Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Olhar Parasita (nível 35) em até 2 s: COMBO! +20%.
  • Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Onda Parasita (nível 60): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
  • Kiai (nível 6) → Onda de Vingança (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
  • Blindagem Tsufuru (nível 15) (Defesa ×2 por 8 s) → entre no meio do grupo e solte Bola da Vingança (nível 180).
  • Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
  • Ki baixo no meio da luta → Parasitar (nível 8) devolve 15% do Ki máx.
  • Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.

Engenheiro

Blindagem e reparo. +5% Defesa, +6% Vitalidade. Escolha no nível 30.

Técnicas da classe

  • Feixe ReparadoRaioda classe
    Nível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3,1Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 9.050 zeni
  • Fortaleza TsufuruRaioULTda classe
    Nível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×9Alcance 10 casas, pega todos na linha, largura 3

    ULT: 1 s parado carregando · usa Ki

    Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.

    Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
  • Canhão BlindadoRaioda classe
    Nível 85Ki 34Recarga 15 sPoder ×6Alcance 7 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
  • Canhão Revenger de HatchiyackRaioda classe
    Nível 136Ki 54 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 14,1 sPoder ×6,6Alcance 8 casas, pega todos na linha

    usa Ki

    Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.

    Missão «Técnica: Canhão Revenger de Hatchiyack» (nível 136, Saga Super Hero)

Conjuntos para a barra 1–9

Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Feixe Reparado Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  6. 6Rajada Vingativa Mais dano em um alvo.
  7. 7Canhão Tsufuru II Mais dano em um alvo.
  8. 8Kamehameha Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  2. 2Feixe Reparado Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  3. 3Rajada Vingativa Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Canhão Tsufuru II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  6. 6Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  7. 7Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  8. 8Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru II Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Feixe Reparado Raio de longe.
  6. 6Rajada Vingativa Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Kamehameha Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Canhão Blindado Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  7. 7Onda Parasita Mais dano em um alvo.
  8. 8Canhão Tsufuru III Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Canhão Blindado Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Canhão Tsufuru III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  8. 8Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Canhão Blindado Raio de longe.
  6. 6Onda Parasita Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Parasitar II Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Fortaleza Tsufuru (nível 60).

Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
  1. 1Revanche Tsufuru II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  2. 2Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  3. 3Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede).
  4. 4Canhão Revenger de Hatchiyack Raio atravessa a fila inteira de monstros.
  5. 5Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%.
  6. 6Parasitar Devolve Ki no meio da caçada.
  7. 7Canhão Blindado Mais dano em um alvo.
  8. 8Onda Parasita Mais dano em um alvo.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
  1. 1Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida).
  2. 2Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%.
  3. 3Canhão Revenger de Hatchiyack Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  4. 4Canhão Blindado Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  5. 5Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!).
  6. 6Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s).
  7. 7Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater.
  8. 8Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
  1. 1Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega.
  2. 2Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro.
  3. 3Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte.
  4. 4Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe.
  5. 5Canhão Revenger de Hatchiyack Raio de longe.
  6. 6Canhão Blindado Raio de longe.
  7. 7Parasitar Barata para não ficar sem Ki.
  8. 8Onda Parasita Mais dano.
  9. 9Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.

ULT no botão próprio: Fortaleza Tsufuru (nível 60).

No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.

Combos que funcionam

  • Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Feixe Reparado (nível 35) em até 2 s: COMBO! +20%.
  • Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Canhão Revenger de Hatchiyack (nível 136): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
  • Kiai (nível 6) → Fortaleza Tsufuru (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
  • Blindagem Tsufuru (nível 15) (Defesa ×2 por 8 s) → entre no meio do grupo e solte Revanche Tsufuru II (nível 145).
  • Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
  • Ki baixo no meio da luta → Parasitar (nível 8) devolve 15% do Ki máx.
  • Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.

Transformações

  • Armadura Tsufuru (adaptação do jogo) nível 10 — Força ×1,5, Ki ×1,6: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Ki Calculado (adaptação do jogo) nível 36 — Força ×2,3, Ki ×2,5: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Parasita Desperto (adaptação do jogo) nível 58 — Força ×2,9, Ki ×3,0: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Máquina Mutante (adaptação do jogo) nível 80 — Força ×3,6, Ki ×3,9: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Vingança de Tsufuru (adaptação do jogo) nível 100 — Força ×4,0, Ki ×4,1: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
  • Infecção Total (adaptação do jogo) nível 160 — Força ×4,3, Ki ×4,4: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
  • Baby Adulto nível 172 — Força ×4,3, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
  • Super Baby 1 nível 176 — Força ×4,4, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
  • Super Baby 2 nível 180 — Força ×4,5, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
  • Baby Ozaru Dourado nível 186 — Força ×4,5, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.

Dicas de forma e Ki

  • Transformar custa de 18% a 25% do Ki máximo: transforme com o Ki cheio e guarde Ki para as técnicas.
  • Recém-aberta, a forma dura uns 8 minutos de luta sem poção; fora de luta ela não gasta e o Ki volta sozinho. Quanto mais horas transformado, menos ela drena.
  • Forma antiga fica mais barata quando você sobe de nível: em caçada fácil, use a de baixo e guarde a forte para o chefe.
  • Do 1º Reset em diante, todas as formas da raça ficam livres: qualquer nível, sem refazer o Despertar e com o poder inteiro.
  • Kaioken não funciona transformado: escolha um ou outro.