Técnicas e combos: Tsufurujin
Todas as técnicas, classes, barras prontas, combos e formas da raça, na ordem em que abrem.
Em 30 segundos
- Tsufurujin: 39 técnicas, 3 classes e 10 transformações. Escolha a classe nos botões abaixo.
- Dentro de cada classe estão a barra 1 a 9 de cada fase e os combos.
- Passiva da raça: Parasita.
- As regras de combate de todos (COMBO, atordoar, ULT) estão no guia geral.
Tsufurujin
O povo cientista do Planeta Plant (depois Tsufuru), de onde vem o Baby. Máquinas, defesa e ki que volta sozinho. Transformações: Armadura Tsufuru, Ki Calculado, Parasita Desperto, Máquina Mutante, Vingança de Tsufuru, Infecção Total, Baby Adulto, Super Baby 1, Super Baby 2 e Baby Ozaru Dourado.
Passiva — Parasita: +5% de Defesa. Libera na Saga do Broly.
Técnicas da raça (na ordem em que abrem)
Bola de KiProjétilNível 1Ki 8Recarga 1 sPoder ×1Alcance 6 casas (para no 1º alvo)usa Ki
O ataque básico de longe (tecla X). Use sem medo, é o mais barato.
Desde o começo
Carregar KiCarga de KiNível 1Ki 0Recarga 4 sAlcance você mesmoKi acabou? Afaste-se dos monstros, aperte e fique PARADO 3 segundos.
Desde o começo
ParasitaPassivaNível 1Funciona sozinha, sem apertar nada: é a marca da raça.
Passiva da raça (sempre ativa)
Soco ForteCorpo a corpoNível 1Ki 5Recarga 1,5 sPoder ×1,6Alcance coladousa Força
O golpe de sempre: não gasta quase nada. Use para acabar com quem está quase morto.
Desde o começo
Sentir KiPassivaNível 3Funciona sozinha, sem apertar nada.
Aprende sozinho no nível
Canhão TsufuruProjétilNível 5Ki 20Recarga 2,5 sPoder ×2Alcance 7 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.
Mestre: 1.550 zeni
KamehamehaRaioNível 5Ki 25Recarga 5 sPoder ×2,2Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Missão «A Montanha de Goku» (nível 5, Saga Dragon Ball)
KiaiÁreaNível 6Ki 10Recarga 8 sPoder ×0,4Alcance quadrado 3×3 em volta de vocêatordoa 1,5 s · usa Ki
Empurra e ATORDOA quem está perto. Use quando cercado, ou para ganhar tempo e carregar outra técnica.
Mestre: 1.800 zeni
ParasitarCorpo a corpoNível 8Ki 0Recarga 6 sPoder ×1,5Alcance coladorecupera 15% do Ki máx. · usa Força
Golpe que rouba ki. Use quando o ki estiver baixo e o inimigo estiver colado.
Mestre: 2.300 zeni
Voo (Bukujutsu)PassivaNível 8Funciona sozinha, sem apertar nada.
Missão «O Chefe dos Bandidos» (nível 8, Saga Dragon Ball)
Blindagem TsufuruReforçoNível 15Ki 30Recarga 20 sAlcance você mesmoDefesa ×2 por 8 s
Reduz o dano recebido por 8 s. Use quando o chefe for soltar o golpe forte.
Mestre: 4.050 zeni
ZanzokenAvançoNível 15Ki 12Recarga 5 sAlcance até 3 casas à frenteo próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra
Some e reaparece à frente. Use para fugir ou pegar quem foge.
Missão «A Água Sagrada» (nível 15, Saga Red Ribbon)
Rajada VingativaRaioNível 20Ki 45Recarga 7 sPoder ×2,8Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 5.300 zeni
Canhão Tsufuru IIProjétilNível 25Ki 20Recarga 5,2 sPoder ×2,6Alcance 7 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.
Mestre: 6.550 zeni
Explosão de KiÁreaNível 35Ki 20Recarga 4 sPoder ×1,4Alcance quadrado 3×3 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Missão «O Rei Demônio» (nível 35, Saga Piccolo Daimaoh)
Revanche TsufuruÁreaNível 40Ki 90Recarga 25 sPoder ×3,8Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 10.300 zeni
KaiokenReforçoNível 42Ki 40Recarga 45 sAlcance você mesmoForça e Ki ×1,5 por 20 s, tira 2% da vida por segundo
Força x1,5 por 20 s, mas não combina com transformação (só com o Blue). Use no chefe, sem transformar.
Missão «O Kaioken» (nível 42, Saga Saiyajin)
Genki DamaÁreaNível 60Ki 90Recarga 30 sPoder ×4Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
A mais forte das técnicas de área. Guarde para o chefe ou para uma multidão.
Missão «O Imperador do Mal» (nível 60, Saga Namek e Freeza)
Onda ParasitaRaioNível 60Ki 120Recarga 15 sPoder ×5Alcance 9 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Canhão Tsufuru IIIProjétilNível 65Ki 26 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 8 sPoder ×4Alcance 7 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.
Mestre: 16.550 zeni + 1 Cristal
Parasitar IICorpo a corpoNível 105Ki 42 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 8 sPoder ×4Alcance coladorecupera 15% do Ki máx. · usa Força
Golpe que rouba ki. Use quando o ki estiver baixo e o inimigo estiver colado.
Mestre: 26.550 zeni + 3 Cristal
Ciência Tsufuru IPassivaNível 115Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.
Aprende sozinho no nível
Rajada Vingativa IIRaioNível 125Ki 50 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,4 sPoder ×4,7Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 31.550 zeni + 4 Cristal
Parasitar IIICorpo a corpoNível 135Ki 54 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 9,4 sPoder ×4,7Alcance coladorecupera 15% do Ki máx. · usa Força
Golpe que rouba ki. Use quando o ki estiver baixo e o inimigo estiver colado.
Mestre: 34.050 zeni + 4 Cristal
Revanche Tsufuru IIÁreaNível 145Ki 90 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 22,5 sPoder ×4,9Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 36.550 zeni + 5 Cristal
Ciência Tsufuru IIPassivaNível 165Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.
Aprende sozinho no nível
Ciência Tsufuru IIIPassivaNível 195Passiva: vale sozinha depois de aprendida, sem ocupar atalho. Aprenda com qualquer Mestre de Técnicas.
Aprende sozinho no nível
Classes
Cientista
Como o Dr. Myuu: ki e máquinas. +8% Ki. Escolha no nível 30.
Técnicas da classe
Raio do CientistaProjétilda classeNível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3,1Alcance 6 casas (para no 1º alvo)usa Ki
Tiro único à distância: acerta o PRIMEIRO na linha. Use antes de o inimigo chegar ou em quem foge.
Mestre: 9.050 zeni
Explosão RevancheÁreaULTda classeNível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×8,5Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêULT: 1 s parado carregando · usa Ki
Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Máquina de GuerraÁreada classeNível 85Ki 34Recarga 12 sPoder ×5,6Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explode em volta de você e acerta todos por perto. Use quando estiver CERCADO (3 ou mais).
Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
Guerreiros Fantasmas do Dr. RaichiÁreada classeNível 104Ki 42 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 12,6 sPoder ×5,9Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêrara: chefe leva 75%, jogador 60% e nunca leva o golpe final · usa Ki
Cópias golpeiam os inimigos ao redor de você. Contra jogador e chefe o dano é menor.
Loja de Eventos (420 Fichas), técnica rara
Conjuntos para a barra 1–9
Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Rajada Vingativa Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 6
Raio do Cientista Mais dano em um alvo. - 7
Canhão Tsufuru II Mais dano em um alvo. - 8
Kamehameha Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 2
Raio do Cientista Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 3
Rajada Vingativa Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Canhão Tsufuru II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 6
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 7
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Raio do Cientista Projétil: rápido e de longe. - 5
Rajada Vingativa Raio de longe. - 6
Kamehameha Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Canhão Tsufuru II Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Guerreiros Fantasmas do Dr. Raichi Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Máquina de Guerra Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 7
Canhão Tsufuru III Mais dano em um alvo. - 8
Parasitar II Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Canhão Tsufuru III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Parasitar II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 8
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe. - 5
Onda Parasita Raio de longe. - 6
Rajada Vingativa Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Parasitar II Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Explosão Revanche (nível 60).
Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Guerreiros Fantasmas do Dr. Raichi Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Máquina de Guerra Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Revanche Tsufuru II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 7
Rajada Vingativa II Mais dano em um alvo. - 8
Parasitar III Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Rajada Vingativa II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Parasitar III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 8
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe. - 5
Onda Parasita Raio de longe. - 6
Rajada Vingativa II Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Parasitar III Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Explosão Revanche (nível 60).
No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.
Combos que funcionam
- Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Raio do Cientista (nível 35) em até 2 s: COMBO! +20%.
- Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Onda Parasita (nível 60): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
- Kiai (nível 6) → Explosão Revanche (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
- Blindagem Tsufuru (nível 15) (Defesa ×2 por 8 s) → entre no meio do grupo e solte Guerreiros Fantasmas do Dr. Raichi (nível 104).
- Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
- Ki baixo no meio da luta → Parasitar (nível 8) devolve 15% do Ki máx.
- Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.
Parasita
Como o Baby: domina quem toca. +6% Força, +5% Vitalidade. Escolha no nível 30.
Técnicas da classe
Olhar ParasitaRaioda classeNível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×2,9Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 9.050 zeni
Onda de VingançaRaioULTda classeNível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×9Alcance 9 casas, pega todos na linha, largura 3recupera 10% do dano em vida · ULT: 1 s parado carregando · usa Ki
Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Dominação TotalCorpo a corpoda classeNível 85Ki 34Recarga 12 sPoder ×4,6Alcance coladorecupera 30% do Ki máx. · usa Força
Rouba 30% do seu ki máximo de volta. Use com o ki baixo, colado no inimigo.
Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
Bola da VingançaÁreada classeNível 180Ki 72 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 12,3 sPoder ×5,8Alcance quadrado 7×7 em volta de vocêusa Ki
Explosão ao redor de você: use quando estiver cercado.
Missão «Técnica: Bola da Vingança» (nível 180, Saga GT II: Baby)
Conjuntos para a barra 1–9
Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Olhar Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 6
Rajada Vingativa Mais dano em um alvo. - 7
Canhão Tsufuru II Mais dano em um alvo. - 8
Kamehameha Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 2
Olhar Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 3
Rajada Vingativa Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Canhão Tsufuru II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 6
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 7
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru II Projétil: rápido e de longe. - 5
Olhar Parasita Raio de longe. - 6
Rajada Vingativa Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Kamehameha Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 7
Dominação Total Mais dano em um alvo. - 8
Canhão Tsufuru III Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Dominação Total Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Canhão Tsufuru III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 8
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe. - 5
Onda Parasita Raio de longe. - 6
Olhar Parasita Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Dominação Total Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Onda de Vingança (nível 60).
Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Bola da Vingança Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Revanche Tsufuru II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Onda Parasita Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 7
Rajada Vingativa II Mais dano em um alvo. - 8
Parasitar III Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Rajada Vingativa II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Parasitar III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 8
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe. - 5
Onda Parasita Raio de longe. - 6
Rajada Vingativa II Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Parasitar III Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Onda de Vingança (nível 60).
No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.
Combos que funcionam
- Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Olhar Parasita (nível 35) em até 2 s: COMBO! +20%.
- Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Onda Parasita (nível 60): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
- Kiai (nível 6) → Onda de Vingança (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
- Blindagem Tsufuru (nível 15) (Defesa ×2 por 8 s) → entre no meio do grupo e solte Bola da Vingança (nível 180).
- Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
- Ki baixo no meio da luta → Parasitar (nível 8) devolve 15% do Ki máx.
- Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.
Engenheiro
Blindagem e reparo. +5% Defesa, +6% Vitalidade. Escolha no nível 30.
Técnicas da classe
Feixe ReparadoRaioda classeNível 35Ki 18Recarga 6 sPoder ×3,1Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 9.050 zeni
Fortaleza TsufuruRaioULTda classeNível 60Ki 150 ou 50% do Ki máx. (o maior)Recarga 60 sPoder ×9Alcance 10 casas, pega todos na linha, largura 3ULT: 1 s parado carregando · usa Ki
Sua técnica final: carrega 1 s parado (se andar, perde). Espere o inimigo alinhar/entrar na área e solte. Recarga de 60 s.
Mestre: 15.300 zeni + 1 Cristal
Canhão BlindadoRaioda classeNível 85Ki 34Recarga 15 sPoder ×6Alcance 7 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Mestre: 21.550 zeni + 2 Cristal
Canhão Revenger de HatchiyackRaioda classeNível 136Ki 54 ou 8% do Ki máx. (o maior)Recarga 14,1 sPoder ×6,6Alcance 8 casas, pega todos na linhausa Ki
Raio em linha reta que atravessa TODOS na frente. Alinhe vários inimigos numa fila e dispare.
Missão «Técnica: Canhão Revenger de Hatchiyack» (nível 136, Saga Super Hero)
Conjuntos para a barra 1–9
Início · níveis 1–40
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Kiai Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Feixe Reparado Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 6
Rajada Vingativa Mais dano em um alvo. - 7
Canhão Tsufuru II Mais dano em um alvo. - 8
Kamehameha Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 2
Feixe Reparado Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 3
Rajada Vingativa Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Canhão Tsufuru II Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 6
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 7
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 8
Bola de Ki Bola de Ki (barata): solte e emende uma técnica em até 2 s = +20%. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru II Projétil: rápido e de longe. - 5
Feixe Reparado Raio de longe. - 6
Rajada Vingativa Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Kamehameha Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Meio · níveis 40–120
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Explosão de Ki Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Blindado Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 7
Onda Parasita Mais dano em um alvo. - 8
Canhão Tsufuru III Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Canhão Blindado Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Canhão Tsufuru III Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 8
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe. - 5
Canhão Blindado Raio de longe. - 6
Onda Parasita Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Parasitar II Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Fortaleza Tsufuru (nível 60).
Fim · níveis 120–200
Caçada vários monstros de uma vez
- 1
Revanche Tsufuru II Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 2
Genki Dama Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 3
Revanche Tsufuru Área: acerta todos em volta (não atravessa parede). - 4
Canhão Revenger de Hatchiyack Raio atravessa a fila inteira de monstros. - 5
Kiai Atordoa o grupo: a próxima técnica leva +25%. - 6
Parasitar Devolve Ki no meio da caçada. - 7
Canhão Blindado Mais dano em um alvo. - 8
Onda Parasita Mais dano em um alvo. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Chefe um alvo forte (chefe de saga, dungeon, Chefe Mundial)
- 1
Kaioken Kaioken: Força e Ki ×1,5, só sem transformação (gasta vida). - 2
Kiai Atordoa (1,5 s): nesse tempo cada técnica leva +25%. - 3
Canhão Revenger de Hatchiyack Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 4
Canhão Blindado Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 5
Onda Parasita Golpe forte em um alvo; solte logo depois do atordoar ou do soco (COMBO!). - 6
Zanzoken Sai da frente do golpe forte do chefe (esquiva o próximo em 0,8 s). - 7
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 quando o chefe for bater. - 8
Parasitar Devolve Ki para continuar soltando técnicas. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
Duelo X1, Zona PK e torneio
- 1
Kiai Atordoar: no jogador o 2º em 10 s dura metade e o 3º não pega. - 2
Zanzoken Foge da linha da ULT ou do raio do outro. - 3
Blindagem Tsufuru Defesa ×2 na hora do golpe forte. - 4
Canhão Tsufuru III Projétil: rápido e de longe. - 5
Canhão Revenger de Hatchiyack Raio de longe. - 6
Canhão Blindado Raio de longe. - 7
Parasitar Barata para não ficar sem Ki. - 8
Onda Parasita Mais dano. - 9
Carregar Ki Ki acabou: afaste-se e fique parado 3 s.
ULT no botão próprio:
Fortaleza Tsufuru (nível 60).
No Reset as técnicas aprendidas continuam suas (o Hakai volta a funcionar ao recuperar o nível dele). Monte a barra do Início com as fortes que você já tem.
Combos que funcionam
- Ataque básico (Ctrl) ou Bola de Ki → Feixe Reparado (nível 35) em até 2 s: COMBO! +20%.
- Kiai (nível 6) (atordoa 1,5 s) → Canhão Revenger de Hatchiyack (nível 136): NO ATORDOADO +25% (não soma com o COMBO: vale o maior).
- Kiai (nível 6) → Fortaleza Tsufuru (nível 60): o atordoado não sai da mira durante o 1 s de preparo e ainda leva +25%.
- Blindagem Tsufuru (nível 15) (Defesa ×2 por 8 s) → entre no meio do grupo e solte Revanche Tsufuru II (nível 145).
- Viu alguém carregando a ULT? Zanzoken (nível 15) para fora da linha (e o próximo golpe que você levaria em 0,8 s erra).
- Ki baixo no meio da luta → Parasitar (nível 8) devolve 15% do Ki máx.
- Kaioken (nível 42) só funciona sem transformação: use antes de transformar ou com a forma já desligada.
Transformações
- Armadura Tsufuru (adaptação do jogo) nível 10 — Força ×1,5, Ki ×1,6: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
- Ki Calculado (adaptação do jogo) nível 36 — Força ×2,3, Ki ×2,5: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
- Parasita Desperto (adaptação do jogo) nível 58 — Força ×2,9, Ki ×3,0: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
- Máquina Mutante (adaptação do jogo) nível 80 — Força ×3,6, Ki ×3,9: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
- Vingança de Tsufuru (adaptação do jogo) nível 100 — Força ×4,0, Ki ×4,1: puxa mais Ki: raios, projéteis e áreas rendem mais.
- Infecção Total (adaptação do jogo) nível 160 — Força ×4,3, Ki ×4,4: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Baby Adulto nível 172 — Força ×4,3, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Super Baby 1 nível 176 — Força ×4,4, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Super Baby 2 nível 180 — Força ×4,5, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
- Baby Ozaru Dourado nível 186 — Força ×4,5, Ki ×4,5: Força e Ki iguais: vale qualquer técnica.
Dicas de forma e Ki
- Transformar custa de 18% a 25% do Ki máximo: transforme com o Ki cheio e guarde Ki para as técnicas.
- Recém-aberta, a forma dura uns 8 minutos de luta sem poção; fora de luta ela não gasta e o Ki volta sozinho. Quanto mais horas transformado, menos ela drena.
- Forma antiga fica mais barata quando você sobe de nível: em caçada fácil, use a de baixo e guarde a forte para o chefe.
- Do 1º Reset em diante, todas as formas da raça ficam livres: qualquer nível, sem refazer o Despertar e com o poder inteiro.
- Kaioken não funciona transformado: escolha um ou outro.
